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《绝地求生》在线人数低至60万 近日迎来第19轮更新
2018-08-02 23:33:53

根据SteamSpy分享的SteamDB数据上面显示,在一月份的时候,Steam平台活跃玩家达到了最高峰1850万人次,之后就不断出现了明显的下跌。数据统计显示,七月份的活跃玩家下降了300万左右,仅有1500万活跃玩家。

这份统计图的趋势几乎与权威数据网站SteamCharts发布的《绝地求生》平均在线玩家统计图一致。同样在一月份达到峰值,同样在不断的下降。

近半年来,《绝地求生》的玩家数量逐渐减少,呈持续下降趋势。七月份,绝地求生平均在线玩家人数已经跌至68万,比六月份的平均在线玩家人数减少了11.2万,减幅高达13.99%

按理来讲,目前正是学生放暑假的时候,游戏的人数应该是上涨而不是持续下降,但是《绝地求生》一直因各种自身因素让玩家失望弃坑。PGI比赛在7月31日圆满落幕,中国战队OMG的夺冠,可能会让《绝地求生》的玩家人数有所回升。不知正在看这篇文章的你是否还在《绝地求生》玩耍?

面对玩家的大量流失,《绝地求生》也没有完全坐以待毙,先后推出了自定义模式和各类皮肤,也没有放弃打击外挂(虽然有很多误封的情况),同时还组织了《绝地求生》多项比赛吸引玩家的视线并进行了第19轮更新,更新的重点是为玩家提供更舒适的服务器环境,包括:穿透效果系统,多种UI的便利性改善,萨诺的天气动态系统应用于其他地图,改善沙漠图/海岛图,性能改善等等。

本次更新内容会先在测试服试行,如没有任何问题再更新到正式服。

【具体更新内容】

- 子弹穿透的新效果更新

同一个角色被子弹穿透手臂,按照弹道穿透,穿透后的子弹的方向变成不同的结果。

如子弹穿透手臂后打到角色身体:

1.手臂伤害量和上半身伤害量对比最高伤害量等于最终伤害量。

2.穿透效果只限制于头部,上半身,骨盆部位。(以外的部位没有穿透效果)

3.子弹穿透手臂后没有打到任何部位(头部,上半身,骨盆部位),手臂的伤害量等于最终伤害量。

4.如子弹穿透不同角色限制不同部位的伤害量。

5.霰弹枪没有穿透效果。

修复下载具同时按Shift会保持按Shift状态的效果。

如果你的队友在比赛中断线但是仍然活着,其他队友看不到游戏奖励(结果)界面,甚至是在其他所有队友都被淘汰了的情况下,也会出现这种问题。现在玩家可以检查你的队伍中是否有掉线的玩家。

-如果你断开链接的队友重新链接进入游戏,并以更好的结果完成游戏,那么你的队友将在游戏结束后获得最新的奖励。

-为了防止滥用,其他队友不能使用击杀者观看画面

PGI2018 再见!

-PGI大厅的主题改为普通大厅的主题。

-加载画面改为原来的加载画面。

-运输机后尾PGI旗和巴士停车场的PGI物体都已删除。

-游戏内PGI决赛20个战队的标记已删除。

-大厅的 BGM改为原来的BGM。

-PGI广告牌, 战队墙壁标记已删除。

UI/UX

-改善扔物品调整数量的功能。

-用滑动条可以调整数量。

-Alt + 鼠标左键 : 扔所有数量。

-Alt + 鼠标右键 : 扔一半数量。

-背包没有空间情况换或解除配件时把配件扔地上。

-没有背包容量的情况换地上的配件时原来的配件扔地上。

-扩容弹夹换快速弹夹时换快速弹夹后超过重量的子弹和扩容弹夹扔地上。

-背包没有空间的情况身上的配件用鼠标右键解除时配件扔地上。

-Alt + 鼠标右键按枪械时枪械的所有配件会解除。

-已解除的配件到背包里。

-背包重量超过时扔地上。

-添加关闭指定队友的语音的功能。

-改善色盲,色弱的玩家的辅助功能。

-按照色盲,色弱的种类,瞄准镜,瞄准点的颜色可以改变。

-按照色盲,色弱的种类,血色,空头烟气的颜色可以改变。

-颜色以外玩家的标记上可以记数字。

-Alt + 鼠标右键可以标记自己的瞄准点。

-设置里可以自由修改按键。

-3D和小地图也可以看到标记。

- 淘汰队友也可以标记。

-游戏平视显示上标记装备的武器编号改善更显眼。

-击倒玩家也显示在击杀信息。

-显示设置添加提高显明度设置。

-使用On/Off可以提高显明度。

-设置里可以调整大厅和游戏内的FPS的功能。

-大厅 FPS 限制: 无限 / 30 / 60

-游戏 FPS 限制: 无限 + Smooth Off / 无限 + Smooth On / Display -Based / Custom

- 使用多显示器开启系统菜单,世界图,背包时可以用鼠标滚轮换显示器。

对于子弹穿透效果,有玩家本以为是子弹可以穿透掩体,射击到敌人,知道是穿透肢体之后有些许失望。更多玩家还是对于外挂和优化比较关心,不想因为卡顿等问题影响到游戏体验。当游戏不流畅时,玩家不一定要完全寄托于游戏进行优化,熊猫加速器,一键打开专属加速通道,智能分配最优节点,优化你的每一款游戏。吃鸡用熊猫,稳定不丢包!

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目前“大逃杀”类的游戏越来越多,七月份上线的《尼内岛:大逃杀》,十月份上线的《战地V》等游戏,都是《绝地求生》的强劲对手。如果《绝地求生》一直裹足不前,必将淹没在众多游戏之中。希望蓝洞公司不要太注重短暂的利益,而是能够一直完善《绝地求生》这款游戏,不要让喜爱吃鸡的玩家失望。


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